デジタルモンスター Ver.20th
見出しをクリックすると、そのトピックについて学びます。このデバイスを初めて使用する場合は、「すべてのトピックを展開」をクリックしてすべてを一度に読んでください。
概要
ボタン
バッテリータブを取り外す前に、デバイスのボタンが何であるかを理解しておくことが重要です。画面の右側にある 3 つのボタンは次のとおりです。上から下へ: A、B、C。それぞれの機能は次のとおりです。
- A - 選択: これにより、デバイスの上部と下部にあるさまざまなアイコンを切り替えることができます。
- B - 確認: アイコンまたはメニュー項目を強調表示したら、B を押してその選択を確認します。アイコンが強調表示されておらず、メニューに入っていない場合は、B によって時計が表示されます。
- C - キャンセル: アイコンが強調表示されている場合、C を押すと選択がキャンセルされ、アイコンが強調表示されなくなります。メニュー内にいる場合は、C を押すとメニューから外されます。アイコンが強調表示されておらず、メニューにいない場合、C は画面に表示されるデジモンを切り替えます (最初のデジモンをステージ III に上げた後、画面上に 2 つのデジモンを表示できるようになります)。
ボタンコンボ
2 つのボタンを一緒に押すと、異なる効果が得られる場合があります。次のコンボが存在します。
- メイン画面の A+C。これにより、デバイス上のサウンドをミュートできるようになります。学校や仕事など、ビープ音ですべてを中断する必要がない場合に便利です。
- 時計画面のA+C。これにより、時間を変更できます。時間を変更してもデジモンの成長は加速しませんが、デジモンが希望より遅く就寝することを決定することもできます。個人のスケジュールに合わせて時計を変更してください。結局のところ、必ずしもリアルタイムである必要はありません。
- A+B オン ?卵か墓か。これにより、新しい卵を選択するオプションが表示されます。コンボを押すと入手可能なタマゴの一覧が表示されるので、Aで順に選択し、Bで育てたいタマゴを確認します。
あの小さなボタンは何ですか?
それがリセットボタンです!頻繁に押す必要はありませんが、デジモンをリセットしたいと思った場合は、このボタンを押すとデジモンをソフトリセットでき、ロードまたはリセットのオプションが表示されます。ロードを選択すると、時計が再度設定され、最後に保存されたデジモンの状態に戻ります。 「リセット」を選択するとすべてが消去されるので注意してください。
バッテリーと節約
お使いのデバイスでは CR2032 電池が使用されているため、予備の電池をいくつか用意してください。新しいデバイスに付属するバッテリーは必ずしも信頼できるわけではないため、新しいデバイスを購入した後すぐにバッテリーが切れてしまう可能性があります。それにもかかわらず、進捗状況は 1 分ごとに自動的に保存されるため、電池が切れてもデジモンを育て続けることを心配する必要はありません。新しいバッテリーを入れたら、LOAD を押すだけで進行状況が復元されます。
今すぐバッテリータブを取り外してもいいですか?
待って!まずメニューが何であるかを確認しましょう。
メニュー
デジタルモンスター Ver.20th には、画面の上下にいくつかのアイコンがあります。アイコンにはデジモンの育成に欠かせないメニューが表示されます。彼ら全員が行うことは次のとおりです。
統計 (スケール アイコン)
デジモンに関するさまざまな重要なステータスがここに表示されます。画面上のデジモンのステータスが表示されます。両方のデジモンが画面上にある場合、両方のステータスを循環的に表示できます。
- 名前 - デジモンの日本語名
- 年齢 - あなたのデジモンが生きてから何日経過したか
- 体重 - デジモンの体重 (ギガバイト単位)。 99ギガを超えるとデジモンのパワーがダウンしてしまう!食べると体重が増えますが、トレーニングや戦闘では体重が減ります。
- 飢餓 - 時間が経つにつれて、これらの心は空になります。デジモンに肉を食べさせてハートを満タンにしましょう。
- 強さ - あなたのデジモンは最大限の力を発揮することを好み、プロテインを与えるかトレーニングすることでハートを補充します。
- エフォート - トレーニング セッションを 4 回実行するごとに、エフォート ハートが 1 つ満たされます。努力は進化にとって非常に重要です。ハートの数が異なると、異なる進化系統が生じる可能性があるため、必ずしも努力のハートを満杯にする必要はありません。実験して何が起こるか見てみましょう!
- DP - スタミナ。これは戦闘に必要です。 DPが無いと戦えません。 DPは3時間以上寝るかプロテインを摂取することで回復します。ステージ III のデジモンの最大 DP は 14 から始まり、進化するたびにさらに 14 の最大 DP が付与され、ステージ VI+ のデジモンでは合計 70 になります。
- 戦績 - 負けに対する勝利の割合。ステージⅤに到達するには高い勝率が必要であり、少なくとも15戦は確実に行いたい
上記の統計に加えて、次の統計は統計画面に表示されませんが、それでも重要です。
- 属性 - ワクチン、データ、ウイルス、無料の 4 つの属性があります。これらはじゃんけん形式で行われ、自分の属性が相手よりも有利であれば、通常よりも勝つ可能性が高くなります。デジモンが自由属性の場合、属性は何も表示されません。
- ワクチンはウイルスに強い
- ウイルスはデータに強い
- データはワクチンに対して強い
- 無料にはメリットもデメリットもない
- パワー - あなたのデジモンの強さ。自分のパワーが敵のパワーよりも高い場合、攻撃が命中する可能性が高くなります。パワーの差が大きいほど、可能性は高くなります。すべてのデジモンの基本パワーは 4 ~ 238 です。その数値は、同じ種類のすべてのデジモンで同じです。たとえば、すべてのシードラモンの基本パワーは 50 です。基本パワーとは別に、ストレングス ハートごとにパワーに 4 ポイントが追加され、合計 16 ポイントのパワーをデジモンに追加できます。同じシードラモンは、ストレングス ハートが満タンになるとパワーが 66 になります。つまり、戦う前に必ずストレングス ハートが満杯であることを確認してください。他に留意すべき点は、デジモンの体重が99Gであるか、ハンガーハートを持たない場合、強さボーナスは削除され、基本的な強さに戻るということです。
- ケアミス - 電話に出られなかったことによるケアミスの数。このステータスは進化するたびに 0 にリセットされます。詳細については、以下の「コール」セクションを参照してください。
属性のアドバンテージを持つと、デジモンのパワーステータスに実質的に +32 のボーナスが与えられます。
食べ物(肉アイコン)
ペットは生きていくために食べ物が必要です!現在画面上にあるデジモンはすべて餌を与えられるので、一度に 1 匹ずつ、または一度に両方に餌を与えることができます。デジモンには2種類の餌を与えることができます。
- 肉 - 基本的な食べ物。これをデジモンに与えると空腹メーターにハートが1つ増え、体重が1ギガバイト増える。
- プロテイン - 体力アップに!これをデジモンに与えると、筋力メーターにハートが 1 つ追加され、体重が 2 ギガバイト追加され、DP が 0.25 ポイント回復します。プロテインの与えすぎには注意!デジモンが99Gになると戦闘が弱くなります。
トレーニング (重量挙げアイコン)
トレーニングは筋力メーターにハートを追加する主な方法であり、努力メーターにハートを追加する唯一の方法です。トレーニングをすると努力値メーターが0.25ポイントもらえるので、成功しても失敗してもトレーニング4回でハートが満タンになります。デジモンは、パフォーマンスに応じて、トレーニングするたびに体重が 1 ~ 4 ギガバイト減少します。訓練が成功すると、強さのハートも獲得できます。デジモンを1体育成するには、Aをできるだけ多く潰してメーターを満タンにする必要があります。ボタンを13回以上押すと、デジモンはストレングスハートを2つ獲得します。 2体のデジモンを育成する場合、ハイショットまたはローショットを選択します。あなたのショットがパートナーのシールドを通過すれば成功です。トレーニングを成功させるには、5 ラウンド中 3 ラウンドに成功する必要があります。繰り返しパターンがあるので、下表に従ってボタンを押すと毎回タッグトレーニングに勝つことができます。
ラウンド | 押すボタン |
---|---|
1 | アババ |
2 | アバブ |
3 | BBAAB |
4 | バブ |
5 | 父親 |
6 | ババブ |
コロッセオ(トロフィーアイコン)
戦闘はデジモン文化の大きな部分を占めています。最強になることはすべてのデジモンの夢であり、コロシアムは彼ら全員が競い合う場所です。シングル バトルまたはタッグ バトルに参加することを選択できますが、まさにそのとおりです。部門を選択したら、「開始」または「続行」を行うことができます。 「開始」では最初の競争相手またはチームに移動しますが、「続行」では中断したところから再開します。コピーモンを含むどのデジモンが参加するかも選択します。コロシアムには、シングル バトルとタッグ バトルの両方で 100 ラウンドがあります。すべてクリアしても報酬は得られませんが、いずれかの種類の戦闘を 50 回または 100 回行うことで、新しい卵のロックを解除できます。さらに、バトルをすることでデジモンのステージV達成も目指せます!なお、どんなに強いデジモンでも必ず勝てるとは限りません。負けた場合は怪我をする可能性があり、その時点で包帯アイコンに行って治療する必要があります。たとえ勝ったとしても怪我をする可能性もあります!戦う際は属性を意識し、相手よりも強い属性のデジモンを使うようにしましょう。それでも、ステージ VI のワクチンを持っていても、ウイルスのステージ III には負ける可能性があります。この戦いには運も関係しているので、そのような場合はもう一度挑戦してください。負け続ける場合は、より強いデジモンが手に入るまで待つか、別の属性のデジモンに切り替える必要があるかもしれません。
各戦闘を開始する前に、ミニゲームを完了して攻撃順序を決定します。これにより、1 発あたりのダメージが決まります。可能な攻撃は、ダメージ出力の低い順に、弱、強、ダブル弱、ダブル強、クリティカルです。デジモンの体力が最大の場合、シングルバトルでは攻撃ごとにダメージ出力が1、タッグバトルでは2増加します(ボーナスを適用するにはタッグバトルで両方のデジモンが最大体力である必要があります)。シングルバトルでは、メーターが満タンになるまでAボタンを連打するだけで最強の攻撃命令を得ることができます。タッグバトルは動作が異なり、上下するメーターがあり、4つのポイントのいずれかで停止する必要があります。最初のメーターを止めた後、Aをマッシュして再び2番目のメーターを満たします。タッグバトルで最強の組み合わせは以下の通り。
最初のメーター位置 | セカンドメータープレス | 結果として生じる攻撃ダメージ |
---|---|---|
下から3番目 | 9 | 12、8、6、8、12 |
下から3番目 | 12 | 12、6、8、8、12 | 下から2番目 | 12 | 8、12、8、8、8 |
きれいな廃棄物 (うんこアイコン)
うんちはデジモン体験の非常に象徴的な部分であるため、うんちを中心に構築された十数個のデジモンが存在します。デジモンは時間の経過とともにうんちをします。デジモンが 2 匹いる場合は、2 匹とも画面が無駄になります。このアイコンを選択するだけできれいになります。4つの山が溜まらないように注意してください。そうしないと、デジモンが怪我をします。デジタルモンスターVer.20thはうんちの頻度が非常に高いので、少なくとも1時間に1回はチェックするようにしましょう。うんちが耐えられない場合は、うんちで傷ついたデジモンをうんちを掃除せずに回復するだけでよく、画面上に4つの山が残っている限り、二度とうんちをすることはありません。すでに4つの山があるときはうんちをすることができないので、うんちで再び怪我をすることはありません。
睡眠 (電球アイコン)
このアイコンを選択すると、オンとオフのオプションが表示され、デジモンが疲れているか寝ているかに応じて、これらのオプションは異なる動作をします。デジモンは毎晩疲れます。それは頭の上に Z が付いていることで示されます。疲れたデジモンを寝かさないとケアミスになってしまいます。疲れたり眠ったりしているデジモンを起こしてもケアミスにはなりません。デジモンたちはみんな朝7時に起きます。寝ている間は進化タイマーが停止するため、デジモンは寝ている間は進化できません。
- デジモンが疲れていないか、眠っていない場合。
- 目を覚ます - 何もありません!
- 睡眠 - デジモンはお昼寝します。昼寝が通常の就寝時間まで延長されない限り、3 時間以内に自動的に起きます。その場合は眠り続けます。
- デジモンが疲れたら
- ウェイク - デジモンを目覚めさせます
- スリープ - デジモンを眠らせます
- あなたのデジモンが眠っているなら
- ウェイク - デジモンを目覚めさせます
- 眠ってください - 何もありません!
ヒール (包帯アイコン)
デジモンは戦いに負けたり、うんちを溜めすぎたりすると怪我をすることがあります。デジモンが負傷すると、その横にドクロが浮かび上がります。これが起こった場合は、このオプションを使用して回復できます。デジモンを回復するにはこのアイコンを選択します。複数回の薬の投与が必要になる場合があることに注意してください。デジモンは20回ダメージを受けると死んでしまいますのでご注意ください。
アルバム (本のアイコン)
テイマーとしてのあなたの履歴に関する情報がここに保存されます。次の 4 つのオプションから選択できます。
- デジモン:ここではあなたがこれまで育てたデジモンをすべて見ることができます。アルバムにエントリーを追加すると追加のタマゴが解放されるので、さまざまなデジモンを育てましょう!日本モデルでは、ここにもいくつかの数字が表示されます。これらのナンバーはD1グランプリで使用されたものであり、現在では何の役にも立ちません。
- Copymon: 現在 Copymon を持っている場合は、このオプションを選択して、どの Copymon を持っているかを確認できます。
- 記録: これらはあなたの全体的な勝利と戦いです。
- テイマー: あなたのテイマー名
接続 (格闘フィギュアアイコン)
デバイスの上部にある小さな金属ノードは、ただ見せるためだけではなく、別のデバイスに接続するために使用できます。実行したい接続を選択すると、デバイスは接続の準備ができたことを示すジングルを再生します。ジングルの再生中にデバイスを接続し、いずれかのデバイスの A または B ボタンを押して接続を開始します。確認音が聞こえるまでデバイスを一緒に保持してください。確認音が鳴ったら、デバイスを引き離して接続結果を確認します。
- バトル - 他のデジタルモンスター Ver.20th とのバトルは、コロシアムとまったく同じように機能します。デジタルモンスターVer.20th以外と対戦したい場合は「OTHER」を選択すると、デジタルモンスターオリジナルのバトルシステムを使用できます。この簡略化された戦闘システムでは、強さ、力、属性は考慮されず、代わりにオリジナルのデジタルモンスター シリーズの所定のスロットがデジモンに使用されます。これは主に現在の進化段階に基づいています。
- コピモン - 他のVer.20th端末との間でコピモンを受信または送信することができます。送信する際は、アルバムから送信するデジモンを選択します。コピーしたデジモンはタッグバトルで使用できる。
コール(叫ぶモンスターアイコン)
デジモンがあなたを必要としている場合、数回ビープ音を鳴らして呼びかけ、このアイコンが点灯します。こうなったら早めに行動しましょう!デジモンを世話する前にコールランプが消えた場合、それは世話ミスとみなされます。あなたが犯すケアミスの数は、あなたの進化の結果に影響を与えます。ステージIII、IVに進化する場合、ケアミスの数がどのデジモンに進化するかを決定する要素となります。ステージ VI に進化するには、ケアミスが多すぎると進化できなくなります。電話は次の理由で発生する可能性があります。
- 空腹メーターが空です
- 体力メーターが空です
- あなたのデジモンは疲れていて寝たいと思っています
通話ライトは 10 分後に消えますが、サウンドをオフにしても通話は行われることに注意してください。コールライトが自然に消えた後、空のメーターが満たされていない場合、デジモンは疲れない限り再びコールしません。
デジモンの育成
入門
デジモンの育成を始めるときが来ました、タブを引き出してください!かわいい小さなスプラッシュ画面が表示され、時間を設定するように求められます。 A を使用して時間を変更し、B を使用して分を変更し、C を使用して時計の設定を停止します。その後、名前を入力する必要があります。名前は 4 文字まで入力できます。すると、最初のデジタマ (デジエッグとも呼ばれます) が表示されます。卵が画面上に表示されてから 1 分後に孵化し、飢えているためすぐにビープ音が鳴ります。餌をあげたり、訓練したり、何でもしてください。文字通り、この段階では何もする必要はありませんが、良いウォーミングアップになります。 10分後、デジモンはステージIIの形態に進化します。
ステージ II
この時点で、デジモンをどのように世話するかが重要になり始めます。ケアミスはデバイス上で追跡されるようになりましたが、それを示すメーターはどこにも表示されないため、それが心配な場合は、別途追跡する必要があります。ケアミスの数によって、デジモンがどのステージIIIに進化するかが決まります。
2つ目のデジタマ!
ステージ III に到達すると、2 つ目の卵が与えられます。 C ボタンを使用して画面上に卵だけを表示し、A+B を同時に押して希望の卵を選択します。開始時にデバイスには 5 つの卵がありますが、特定の条件を満たすことでさらに多くの卵を見つけることができます。卵を選択すると、最初の卵と同じように 1 分以内に孵化します。どちらのデジモンも、画面に表示されるかどうかに関係なく、成長し、心を失い、うんちをします。一度に育てることができるデジモンは 2 匹だけなので、次のタマゴを選択する前に、ジョグレスまたはデスによってスロットが空くまで待つ必要があります。
進化
進化は、以前の進化がいつ発生したかに基づいて、設定された時間に発生します。時間は次のとおりです。
現在の段階 | 元の名前 | ローカライズされた名前 | 次のステージへの時間 |
---|---|---|---|
該当なし | デジタマ | デジエッグ | 1分 |
私 | ベイビーI | 研修中Ⅰ | 10分 |
Ⅱ | ベイビーⅡ | イントレーニングⅡ | 6時間 |
Ⅲ | 子供 | ルーキー | 24時間 |
Ⅳ | アダルト | チャンピオン | 36時間 |
V | 完全 | 究極 | 48時間 |
VI | 究極 | メガ | 該当なし |
Ⅵ+ | 超究極 | ウルトラ | 該当なし |
デジモンが起きている間はタイマーが作動するため、寝ている間にデジモンが進化することはありません。デジモンを完全に無視しない限り、ほぼ確実にステージ IV に到達できます。ステージ V に到達するには戦闘が必要で、これらの戦闘は進化後 36 時間以内に完了する必要があります。さらに、戦うだけでなく、勝率も高くなければなりません。ステージ V の最低勝率は 40% ですが、勝率が高いほどさらに進化する可能性が高くなります。さらに、勝率としてカウントされるのは過去 15 回の戦闘のみですので、その点に注意してください。最近の 15 の戦いのうち 12 で勝利すると、ステージ V への進化が保証されます。上記のタイムはバンダイの公式タイムですが、若干の差異が発生する場合があります。特定のデジモンのみがステージ VI および VI+ に進化でき、ステージ VI+ はジョグレスでのみ達成できることに注意してください。ステージVI+のデジモンはそれ以上進化できません。
アイドルデジモン
あなたがデジモンと対話していない間、デジモンはさまざまなアニメーションを実行しながら画面上を動き回ります。これらのアニメーションはすべてショーのために存在しており、それ自体には何の意味もありません。約1分間デジモンと対話しないと画面が消えます。任意のボタンを押して画面をオンに戻すことができます。
死
デジモンは年をとればとるほど、死ににくくなります。潜在的にはそれを永遠に生き続けることができますが、そうするつもりはありません。ある夜、パーティーに行くことになり、帰る前に子供たちを昼寝させるのを忘れてしまうことになります。そして彼らは死ぬことになる。怪物め。実際には、デジモンが死ぬ可能性があるいくつかの方法があります。
- 1つのフォームで20回負傷する
- 1つのフォームで20回のケアミスを受ける
- デジモンが現在の進化段階で48時間覚醒した後、5回のケアミスをする
- 負傷は6時間残る
- 空腹または強さのハートが空の状態が 6 時間続いた
デジモンが死に歌を歌い終わると、あなたは墓を見ていることになります。あなたのデジモンは死んで生データに戻りました。しかたがない!新しいものを作りましょう! C を使用して画面上に墓だけを表示し、A+B を同時に押します。同様に、新しい卵を選択して最初からやり直すことができます。
裏切りの卵
デジモンが最後に進化してから 48 時間生き続けることができた場合、デジモンが死亡したときに裏切りタマゴを入手できます。進化と同様、デジモンが眠っている間は時間はカウントされないので注意してください。死亡アニメーションが再生された後、画面が墓に変わる前に、デジモンが卵を残すのがわかります。これにより、このスロットから次に孵化するデジモンに、ステージⅤへの進化確率にわずかなボーナスが与えられます。ただし、既にステージⅤへの進化確率は100%なので、このボーナスは正直あまり役に立ちません。